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Archive for the ‘Works’ Category

RIAmeeting

November 10th, 2008

RIAMeeting第八次开发者聚会在北京Adobe China R&D会议厅如期举行,会上由7yue围绕Flash Player10 的一些激动人心的新特性,展开交流和讨论。枚举几张图片:):mrgreen:,其实也不算是meeting,应该是交t-time

在今天的活动中,感觉有一个明显被很多人关注的话题,就是网络视频,包括流媒体的播放,控制下载速率,监测网络状况等等,也有一些在这个行业中专家级别的朋友热心回答了其它朋友的问题,RIAMeeting也非常希望能营造出大家畅所欲言,侃侃而谈的谈话氛围,大家多交流自己的技术心得,相信对他人对自己都会有不小的收获。
在活动的最后,有一个抽奖,呵呵,我被抽中一个 adobe  杯子,下次礼品会更丰富哦!

 

welcome come to RIAmeeting.

Works

Adobe CS4正式版软件下载地址

October 22nd, 2008

Adobe CS4正式版已经发布快10天左右了!:mrgreen: 我也在寻找下载地址,在一个偶然的机遇下得到了下载种子。并且在第一时间内就下载完,并且安装上了!所以来和大家分享下,目前adobe公司已经加入了多种语言,但是目前为止还没有中文版本。build号为4117,是正式版哦。希望陆续关注本站,一定会在第一时间把地址分享出来的!

Adobe CS4正式版 种子Adobe_CS4_Retail.torrent,还有Adobe CS4正式版注册机,当然希望有经济条件的还是买正版的!

如果你机器没2G内存会提示这个!不过也没事,点继续就可以下一步!

我是选择性的安装了一部分软件!,因为之前已经安装了cs3,这次是测试cs4,的确,打开软件感觉就比 cs3快许多,如下图!不是beta版本哦!

很早就听说photoshop支持3D,但是一直没亲自见到!这下终于如愿以偿了!

 还有Dreamweaver CS4 正式版对javascript代码的提示有不错!

下载种子后有几个需要注意的对方。整个种子,里面有34G,不要一来直接就点确定!请选择你需要的套装,或者你需要的单个软件!我是下载的Creative Suite 4 Master Collection。选择的时候还要注意!只下载你需要的软件或者套装所对应.7z和.exe即可,比如Dreamweaver CS4,就下,Dreamweaver CS4 ****.7z,Dreamweaver CS4****.exe 后面这个exe是为了来释放前面的7z文件!ok,先就这样吧!有什么问题留言吧!

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Adobe flash player 10

October 16th, 2008

  Adobe flash player 10 于今天2008年10月15日正式推出!就在昨天,我想很多做flex开发的程序员有喜有悲,可喜就是现在越来越强大了!另外就是又有大堆东西要去学习。我想这次升级比以往都更具历史意义了。回想当年,在Mcromedia被Adobe收购后,flash player 8就多了滤镜功能,那些投影效果、模糊效果那些都已经觉得不错了。还记得当时那种“动感模糊”动画很吸引人的。在 Flash player 7 时代一定要结合其它图像处理软件才能添加一些滤镜效果。而现在,Flash player 10的诞生,他所具有的本领,以前想也不敢想。MX时代能做出些效果,能跟后台交互都被称为闪客高手了。而现在,看来如果不懂3D编程,不懂面向对象编程,不懂数据结构,不懂算法……都不算是高手了。以前都给做flash的人一个“闪客”的称号,不知道现在准备为写ActionScript的人一个什么样的称号呢?

放上以下内容,纪念 Flash player 10 一把(消息来源于 RIAhome):

Download Center - 下载中心,提供当前最新的正式发布版本安装和更新。(推荐)
Labs Downloads - 实验室,提供含有最新特性测试版本。有不稳定因素存在,请谨慎安装。
Support Center - 支持中心,提供相关调试版本和补丁集,针对于开发者。

Flash Player 10 新特性:

新增 3D 效果
        使用内建 3D 效果支持, 创建更直观、引人入胜的界面。通过在 2D 环境中设计并在 3D 环境中轻松实现变形和动画, 快速入门而无需成为 3D 高手。快速、轻量级、简单易用的 API 以及 Adobe® Flash® CS4 Professional 软件中的 3D 工具使每个人都能通过 ActionScript® 语言或自定第三方库创建出之前只有专家才能制作出的动画。

■ 新增自定滤镜和效果
        为快速吸引用户的电影体验创建高性能的实时效果。借助新的 Adobe Pixel Bender™ - 支持 Adobe After Effects® 软件中众多滤镜和效果的同一技术, 这些动态交互效果可用于 After Effects CS4 中的制作以及 Flash Player 10 中的实时操作。Pixel Bender 即时 (JIT) 编译器还可用于处理声音或数学函数等其它类型的数据, 在一个单独线程中异步进行。

■ 新增高级文本支持
        充分利用新增、灵活的文本布局引擎, 它以 Adobe 超过 25 年的排版专业技术为基础, 将印刷质量的发布引入 Web。使用 ActionScript 3.0 文本组件的可扩展库增强对文本布局的控制, 排列文本和复杂的排版元素, 如跨多列、绕排内联图像、双向、垂直或连在一起的连字。使用现在可以消除锯齿、旋转和自定样式的设备字体创建多语言富 Internet 应用程序 (RIA) 或构建自己的独特文本组件。

■ 新增生成动态声音
        使用增强的声音 API 动态生成音频并创建新的音频应用程序类型, 如混音器和音序器、游戏实时音频、甚至音频观测仪。通过提取音频数据并将它提供给声音缓冲区, 以更低的级别与加载的 MP3 音频配合。通过 Pixel Bender JIT 编译器进行音频实时处理、过滤和混合操作, 令创作自由度超越视觉体验。

■ 增强绘制 API
        借助可重新设置样式的属性、3D API 以及无需逐行编码即可绘制复杂形状的新方式, 更轻松地完成运行时绘制。开发人员可以调整部分曲线、更改样式、替换部分以及使用自定义滤镜和效果, 实现更高的吞吐量、工作效率以及创新控制。绘制 API 的增强内容在增加内存和提高性能的同时, 添加了 z 尺寸、真实透视图、3D 空间中的纹理网格、保留的图形模型、读/写呈现以及通过 UV 坐标实现的三角形绘制。

■ 增强硬件加速
        利用图形卡的硬件处理能力将 SWF 文件绘制到浏览器中并加快位图、滤镜、混合模式和视频叠加的合成计算, 与软件处理相比速度更快。

■ 新增矢量数据类型
        使用新的阵列类实现更高的数据性能、效率和错误检查效果。

■ 新增动态流
        借助根据不断变化的网络条件自动调整的流显示出众的视频效果。利用新的服务质量衡量标准提供更出色的流体验。

■ 新增 Speex 音频编解码器
        充分利用新的、高清晰、开放源代码语音编解码器, 它为语音编码提供了等待时间较短的备选方案。Flash Player 还支持 ADPCM、HE-AAC、MP3 和 Nellymoser 音频。

■ 增强文件上载和下载 API
        允许用户从您的 Web 应用程序上载并保存文件, 为他们带来真实体验。新的文件参考运行时访问无需往返服务器, 即可实现本地数据处理。

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